沖 ドキ 超 ドキドキ ランプ。 【チェリーに設定差あり!】沖ドキ!2

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当選契機は毎ゲームの成立役に応じて抽選するものと規定ゲーム数到達時の2種類。 【通常時のモード】 モードは全10種類あり、それぞれ天井ゲーム数が異なる。 通常点滅以外でレギュラーならドキドキ以上濃厚。 高速点滅・・・天国モード示唆 スロー点滅・・・天国モード示唆 337拍子・・・天国モードに期待 無音+リール回転時点滅・・・天国モードに期待 右のみ点滅・・・天国モード以上確定 点滅時パネル消灯・・・天国以上確定 左のみ点滅・・・ドキドキor超ドキドキ確定 通常点滅+ドキドキランプ点灯・・・超ドキドキモード確定 このように次回モード期待度はハイビスカス点灯パターンで ある程度推測が可能だ。 (変化後の次ゲーム以降は元に戻る) 尚、ボーナス後32G間は必ずランプが黄色のままだが 32G以降も黄色のままだと天国準備滞在濃厚となるので、ヤメる際は 必ずコインを投入して黄色のままか確認すること。 これは現在までの「リプレイ成立時に投入ランプ色が変化した回数」を示唆している。 白は変化なし、青は変化あり、黄は複数変化ありだったことがわかる。 今作では1G連確定後も当選する度に告知が発生する。 【レギュラー(77バー揃い)】 ・最大純増約60枚 ・15G継続 ビッグ時同様「カナちゃん」ランプ点灯でビッグの1G連が確定。 尚、レギュラーと見せかけてフリーズが発生するパターンあり。 角チェリー、確定チェリー、中段チェリー、リーチ目役での当選は 全モード共通でビッグ確定。 レア役以外で天国以上または保証モード中のボーナス当選時は ビッグ振り分けが若干優遇されている。 当選した場合はモード移行抽選も行う。 当選した場合はモード移行抽選は行わない。 またハズレでの1G連ストックには設定差がある。 」や「Ever Lasting Love」に加え 今作から搭載された「愛情ナウアップデート」は流れればビッグ1G連+1回以上のボーナスが保障される。 【中段チェリー停止】 成立役:中段チェリー 中右リール適当打ち。 【角チェリー停止】 成立役:角チェリーor確定チェリー 中右リール適当打ち。 右リール中段バーor3連チェリー停止・・・確定チェリー それ以外・・・角チェリー 【下段バー停止】 成立役:ハズレorリプレイorベルorリーチ目役 中右リール適当打ち。 ベル小V・・・リーチ目役 【上段スイカ停止】 成立役:スイカorリーチ目役 中右リールにスイカを狙う。 尚、共通ベルの停止型は押し順によって押し順ベルと同じ停止型になることも あり、AB両方をカウントすることはできない。 詳細はを参照。 当サイトの人気記事• 123,736件のビュー• 『押忍!番長3』 (2017年4月3日導入済) タイプ:ボーナス+ART 導入台数:約30000台... 89,552件のビュー• 『押忍!番長3』 (2017年4月3日導入済) タイプ:ボーナス+ART 導入台数:約30000台... 67,543件のビュー• 『HEY! 44,419件のビュー• 『アメリカン番長HEY! 39,048件のビュー• 37,950件のビュー• 『アメリカン番長HEY! 32,302件のビュー• 31,596件のビュー• 30,267件のビュー• 29,317件のビュー.

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【沖ドキ!】光り方・テンパイ音・モード示唆演出まとめ

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沖ドキの超ドキドキ転落後のやめどきについてまとめてみました とにかく沖ドキが好きで通常B狙いですがこの頃良く打っています そして気づけば投資五万円等序の口の台です。 この記事の目次• 超ドキドキ体験記 僕がハイエナしていて今まで超ドキドキモードが確定したのが3回です その3回ともフリーズ発生からでした ・角チェリー ・角チェリー ・その他 これらが発生要因となりました 初めてのフリーズ発生は、4連で終了でした BIG3 REG1 これが初めてのフリーズ発生の結果で涙目でした、しかも投資が約25000でしたのでフリーズ引いてマイナスといった結果でした(泣) その次に引いたのが結構連チャンしてくれました、しかも投資2000でしたのでほぼ出玉分プラスといった結果でした。 その時の画像です 前回のフリーズの敵討ちが出来た感じでした。 連チャン回数の写メ取るの忘れてました💦 連チャン途中で三三七拍子の光り方がありましたが無事転落回避できたようです。 ここから先は超ドキドキモードの詳細です!! スポンサード リンク 超ドキドキモード転落後 保障モード移行先 中段チェリー モード 全設定 天国 75. 下記に続きます。 その他 モード 全設定 通常A 65. ほとんどが通常Aへの移行が考えられそうですし、1回の当たりを取るために200Gまで回すのはあまりオススメ出来ない感じです。 1回当たりのBIGの出玉で回せるのは約100G位ですし、 恩恵が少なすぎなことを感がえますと超ドキドキモード終了後は32G回して即ヤメが鉄則ですね!! 」 これらが超ドキドキモード確定の演出となっています 因みに三三七拍子の光り方が発生した場合は転落の恐れが強いと思います! ぽちっといただけると励みになります よろしければこちらも 沖ドキ 超ドキドキ 転落後のやめどきについての記事でした。 スポンサー リンク スポンサー リンク.

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【沖ドキ!】超ドキドキランプ点灯!ドキドキモード実践!スロット稼働日記

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シンプルな告知と32G以内のボーナス連チャンで、 導入から1年半が経過した今なおプレイヤーを魅了し続ける「沖ドキ! その沖ドキ! がこの冬、さらにパワーアップして登場する。 その名も「沖ドキ! トロピカル」。 パワーアップした部分はいくつか存在するのだが、最も注目したいのはボーナス中の1G連について。 前作では「カナちゃんランプ」が点灯すればBIGの1G連確定だったのだが、 今作の「ハナちゃんランプ」点灯は、BIGの1G連に加え次回天国モード以上までもが確定するのだ。 ボーナス中のレア役成立はハナちゃんランプ点灯のチャンスとなるので、連チャン中のみならずボーナス消化中もレバーを叩く手に力が入ること間違いナシ! また、 ボーナス後33G以降でのBIG当選は天国モード確定、REG終了後の上部パネル点滅によるモード示唆など、新しい要素がふんだんに盛り込まれているので、今の沖ドキ! とはまた違った楽しみ方ができるだろう。 9 97. 0 99. 8 101. 4 103. 1 106. 6 108. なお、REG当選時は滞在モードに関係なく、必ず通常テンパイ音となる。 テンパイ音 天国 ドキドキ 超ドキドキ SPテンパイ音A 2. 6枚交換の場合 [ク] 初当たりはREGがメインとなるようなので、初当たりから連チャンさせられないとかなり厳しそう。 [K] - [と] 初当たりはREGばかりなうえに天井到達時の恩恵もなさそうなので、天井狙いの旨みはあまりないと思う。 [編] コイン持ちは前作より良くなっているが天井は深くなっている。 そして初当たりはほぼREGで、天国に移行しなければほとんど出玉を流すことができないということを考慮すれば700Gくらいは欲しいところ。 リプレイ・押し順ベル・共通ベル成立時、規定ゲーム数到達時に設定差あり。 設定 通常A 通常B 天国 準備 引き 戻し 1 19. 初当りボーナス6回目 G数 突入契機 ボーナス 獲得枚数 98 スイカ REG 62枚 ボーナス終了後、実践終了!.

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